Python - architektura GUI

Návrh aplikací nad knihovnou Tkinter

Nakladatel: Grada
Vazba: Brožovaná
EAN: 9788027187683
Typ produktu: Knihy
Pořadí vydání: 1.
Objednací číslo: 1707664
Datum vydání: 2026/11
Většina knih, které se věnují programování GUI, obvykle skončí u předvedení základních prvků: jak vytvořit okno, umístit tlačítko a vypsat text. Jakmile však začnete stavět rozsáhlejší aplikaci, zjistíte, že pouhé „naklikání“ widgetů nestačí. Kód se rychle stává nepřehledným, aplikační logika se proplete se zobrazení...
Číst více
Kniha
Vyjde23.11.2026
Ve středu 25. 11. na prodejnách v případě rezervace (Seznam prodejen)
V pátek 27. 11. u Vás doma
Cena v eshopu
549 Kč
522 Kč s PREMIUM
(Jak se stát členem?)

Doporučené tituly a kolekce

Více o produktu
POPIS
PODROBNOSTI
KATEGORIE
O AUTOROVI
Většina knih, které se věnují programování GUI, obvykle skončí u předvedení základních prvků: jak vytvořit okno, umístit tlačítko a vypsat text. Jakmile však začnete stavět rozsáhlejší aplikaci, zjistíte, že pouhé „naklikání“ widgetů nestačí. Kód se rychle stává nepřehledným, aplikační logika se proplete se zobrazením a každá drobná úprava hrozí zhroucením programu.
Nová publikace renomovaného autora vás provede kompletním procesem vývoje grafického uživatelského rozhraní v jazyce Python s využitím standardní knihovny Tkinter. Namísto izolovaných ukázek staví výklad na jednotném, krok za krokem rozvíjeném projektu, v němž budete vytvářet nadstavbové grafické prostředí pro konverzační hru. Postupně se od primitivních dialogů dopracujete až k modulární aplikaci s dynamickými panely, nabídkami, sekundárními okny a interaktivním plánkem světa.
Kniha však nabízí mnohem více než jen přehled komponent a metod. Slouží především jako praktická učebnice softwarového návrhu a postupného budování programu na principech top-down a důsledného oddělení dat od zobrazení. Čtenáři možná nejvíce ocení právě tento architektonický rozměr, neboť systematický návod, jak zorganizovat kód do čisté, snadno rozšiřitelné a udržovatelné struktury, v běžných příručkách většinou zcela chybí. Proto by neměla chybět v knihovně žádného mírně pokročilého programátora, studenta i vyučujícího, kteří chtějí překročit hranice jednoduchých skriptů a naučit se promyšleně projektovat grafické aplikace.
Nakladatel:
Typ produktu:
Knihy
Vazba:
Brožovaná
Datum vydání:
23. 11. 2026
Pořadí vydání:
1.
Jazyk:
česky
Výška:
240 mm
Šířka:
167 mm
Hloubka:
240 mm
Počet stran:
384
Ean:
9788027187683
ISBN:
978-80-271-8768-3

Recenze

0 / 5
0 Hodnocení
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Jak se produkt líbí vám?
Přidat recenzi

Vybíráme pro vás